Langsung ke konten utama

Membuka port firewall di Centos / RHEL

      distro Linux seperti CentOS atau RHEL dilengkapi dengan firewall bawaan yang powerful dengan aturan firewall default yang cukup ketat. Jadi, jika Anda menginstal layanan kustom apa pun (misalnya, server web, NFS, Samba), kemungkinan lalu lintasnya akan diblokir oleh aturan firewall. Anda perlu membuka port yang diperlukan di firewall untuk mengizinkan lalu lintas.
      Pada CentOS / RHEL 6 atau sebelumnya, layanan iptables memungkinkan pengguna berinteraksi dengan modul kernel netfilter untuk mengkonfigurasi aturan firewall di sisi pengguna. Dimulai dengan CentOS / RHEL 7, antarmuka pengguna baru yang disebut firewalld telah diperkenalkan untuk menggantikan layanan iptables.

Untuk memeriksa aturan firewall saat ini, gunakan perintah ini:

sudo iptables -L
Sekarang mari kita coba mengupdate firewall untuk membuka port di CentOS / RHEL.

Membuka port di Centos 7

      Dimulai dengan CentOS dan RHEL 7, pengaturan firewall rule dikelola oleh layanan firewall daemon. Syntax command-line yang digunakan adalah firewall-cmd untuk memperbarui peraturan firewall secara permanen. Contoh, kita akan membuka port 80 maka perintah yang digunakan sebagai berikut.


$ sudo firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent
$ sudo firewall-cmd --reload
tanpa tag "--permanent", maka pengaturan akan hilang ketika komputer di restart. Kemudian cek rule terbaru.


$ firewall-cmd --list-all 

Membuka port di Centos 6

      Pada Centos 6 atau yang terdahulu, untuk mengkonfigurasi firewall menggunakan service iptables.
 
$ sudo iptables -I INPUT -p tcp -m tcp --dport 80 -j ACCEPT
$ sudo service iptables save 
perintah pertama adalah perintah untuk menambahkan port 80 ke dalam list service iptables. Sedangkan perintah kedua untuk menyimpan secara permanen perubahan yang telah dilakukan. 

Sekian dulu catatan saya kali ini, semoga bermanfaat.

Komentar

  1. kelinci99
    Togel Online Terpercaya Dan Games Laiinnya Live Casino.
    HOT PROMO NEW MEMBER FREECHIPS 5ribu !!
    NEXT DEPOSIT 50ribu FREECHIPS 5RB !!
    Ada Bagi2 Freechips Untuk New Member + Bonus Depositnya Loh ,
    Yuk Daftarkan Sekarang Mumpung Ada Freechips Setiap Harinya
    segera daftar dan bermain ya selain Togel ad juga Games Online Betting lain nya ,
    yang bisa di mainkan dgn 1 userid saja .
    yukk daftar di www.kelinci99.casino

    BalasHapus

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

Contoh Perhitungan Algoritma Perceptron

      Melanjutkan tulisan saya sebelumnya tentang algoritma perceptron,kali ini saya akan menulis tentang conto perhitungan manual algoritma perceptron. Untuk contoh kasusnya saya menggunakan data logika AND. Cekidot.... Algoritma      Data yang kita gunakan sebagai contoh adalah data logika AND sebagai berikut: x1 x2 target 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1       tentukan bobot awal secara acak, saya pakai contoh w1 = 0,w2 =0, learning rate = 1, bias = 0,maksimal epoh = 10. Disini saya memakai fungsi aktivasi undak biner. Epoh ke 1 Data ke satu x = {0,0}, bobot w = {0,0},b=0,target = 0 y_in = (x1*w1)+(x2*w2)+b = (0*0)+(0*0)+0 = 0 y = sign(0) = 1 karena y != target maka hitung error dan update bobot  error = target - y = 0 - 1 = -1 w1_baru = w1_lama +(learning_rate*error*x1)                = 0 ...

Contoh Perhitungan Algoritma Learning Vector Quantization

Melanjutkan tulisan saya tentang algoritma Learning Vector Quantization yang lalu, kali ini saya akan melanjutkan dengan contoh perhitungan manual. Berikut ini contoh data yang akan kita hitung. No X1 X2 X3 X4 target 1 0 1 1 0 0 2 0 0 1 1 1 3 1 1 1 1 0 4 1 0 0 1 1 pada contoh di atas, saya menggunakan 4 data sebagai data training beserta target yang bertujuan untuk mendapatkan bobot yang akan digunakan pada proses klasifikasi. Bobot awal adalah { 1, 1, 1, 0} dan { 1, 0, 1, 1} dengan learning rate 0,05 dengan fungsi pembelajaran = 0,1. Pelatihan Iterasi ke 1 1. Data ke 1 { 0, 1, 1, 0} dengan target 0, bobot = {{ 1, 1, 1, 0},{ 1, 0, 1, 1}}      - menghitung bobot untuk masing masing output :          kelas 0 = sqrt(((0-1)^2)+((1-1)^2)+((1-1)^2)+((0-...

SOLID - Prinsip Desain Arsitektur Di Dalam Pemrograman Object Oriented (Dependency Inversion Principal)

Akhirnya kita sampai di bagian paling akhir dari seri tulisan SOLID Principal yaitu untuk huruf D.  Ketika kita bekerja menggunakan bahasa pemrograman berorientasi object, kita pasti akan menggunakan Class. Class tersebut pada akhirnya akan saling terkait /  ketergantungan satu dan yang lain untuk melakukan tugas tertentu.  Ketergantungan ini disebut dengan istilah  Dependency.  Dependency ini bisa terjadi antar Class di dalam satu  Code Base  yang sama, atau bahkan antar  Library.  Controhnya seperti potongan kode berikut. <?php namespace App\DependencyInversion; /** * Description of Engine * * @author programmer */ class Engine { private KeihinCarburator $carburator ; private NGKSpark $spark ; public function __construct (KeihinCarburator $carburator , NGKSpark $spark ) { $this -> carburator = $carburator ; $this -> spark = $spark ; } public funct...